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聚焦5G商用:“云电脑”突破瓶颈迎来发展机遇

2019-11-01 01:25 中国新闻网

来源标题:聚焦5G商用:“云电脑”突破瓶颈迎来发展机遇

在5G牌照发布仅半年后,中国5G在31日正式商用。在各方热议5G资费设计、试点城市的同时,5G会带来哪些改变引发关注。

在围绕着5G的诸多应用中,“设备上云”趋势引发各方关注。业内人士认为,在5G时代,企业能够将设备、系统、数据放上“云端”,从而极大降低硬件成本,云电脑就是其中的典型应用。

对于业界来说,云电脑并非一个新鲜的概念。早在2G、3G、4G的时代,就不断有人尝试把电脑的主机“搬上”云端。通过与云端的连接,线下任何一块屏幕都能成为电脑。但是,通信能力的不足,让云端与屏幕之间的信息传输始终无法达到电脑显示器与主机通过数据线的传输效果,导致操作卡顿,使用体验极差。

而5G的商用,彻底击碎了摆在“云电脑”行业发展前的拦路石。

全国移动通信协会高级顾问王建宙介绍说,5G有三大应用场景,第一个是增强型移动宽带,二是大规模机器通信,三是高可靠、低时延的通信。

而这三大能力组合在一起,完全可以替代连接电脑主机和显示器的数据线,让电脑主机的“上云”成为现实可能。

达龙云电脑创始人倪海生介绍说,云电脑技术包括云桌面技术和云计算资源的共享,云电脑的服务商可以用分时复用方式让用户的手机屏、电视屏等屏幕成为虚拟化的桌面。在这种模式下,用户不用购买电脑主机,而只用在需要时,在云端租用虚拟主机,就可以随时随地的将自己的屏幕变为电脑。

云电脑的应用带来的最大改变,就是人与屏的统一。“在5G时代,万物互联,媒介极大扩充后,用户渴求好的内容。”上海大学副教授、华夏经济研究所副所长巫景飞表示,云端算力共享使用,应用软件按需分发的云电脑模式,能够让人们借助5G网络快速传输,智能手机协助调度,实现多种屏幕自由切换,最终达到人机一体的效果。

作为目前并不多见的5G应用场景,云电脑已经引发各方关注。而在云电脑的诸多运用当中,云游戏作为最容易变现的商业模式,已经成为巨头们新的赛道,腾讯、网易、中国移动、华为均在这一领域开始发力。

中信建投报告显示,从端游、主机游戏,到页游,再到移动游戏/H5游戏,游戏行业在近八年的移动互联网辉煌时代中迸发了巨大生机,国内游戏市场的用户数和市场总规模由2009年的1.15亿人、262.8亿元,急剧增长至2018年的6.26亿人、2144.4亿元。其预测,云游戏将加速现有游戏市场玩家结构重度化趋势,通过情景分析方法进行弹性计算,未来游戏市场规模将由2018年的2144亿元增长至3605亿元,增幅达68%。

有业内人士表示,早期阶段一些云游戏平台,效果很差,因为传输速度不够,体验和本地比起来还是有差距,因此不管是专业的机构资本还是大厂,都不是全力投入的状态。

但5G的商用让一切发生了改变,方正证券分析师杨仁文指出,目前云游戏网络传输时延占比可达70%以上,而5G技术+边缘计算节点可同时改善接入侧的网络时延及核心网TTL时延,真正降低时延,改善用户体验。随着5G商用大规模铺开,消费用户的逐渐接入,预计2020年下半年将迎来云游戏发展的高峰期。

责任编辑:岳崎(QN0012)

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